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Guided Lands

Tabletop-Schlachten für alle Fantasy Miniaturen

Mit Guided Lands können alle Fantasy-Miniaturen im 25 bis 35 mm Maßstab auf den Tisch gebracht werden. Die Spieler erhalten mit Guided Lands ein Regelwerk, mit dem sie ihre Figuren nach ihren Vorstellungen mit Ausrüstung und Eigenschaften ausstatten und in die Schlacht führen können.

Los geht's - Völker erschaffen

Der erste Schritt ist die Erschaffung eigener Völker. Dazu wird zunächst die Größe - klein, mittel oder groß - eines Angehörigen dieses Volkes festgelegt. Die Größe gibt den Rahmen an innerhalb dessen die spielrelevanten Werte nach einem Punktesystem frei gwählt werden können. Je besser die Werte, desto höher fallen die Kosten aus.

Spielrelevante Werte sind beispielsweise der Tod- und Verletzungs-Wert einer Figur, sowie deren Lebenspunkte. Der Tod-Wert entscheidet, wann eine Figur direkt aus dem Spiel entfernt wird. Der Verletzungs-Wert gibt an, wann eine Figur einen Lebenspunkt verliert. Besitzt sie keinen Lebenspunkt mehr, scheidet sie ebenfalls aus dem Spiel aus.

Ein weiterer wichtiger Wert ist die Bewegungsweite, die angibt, wie weit sich ein Angehöriger einer Rasse bei einer bestimmten Gewichtsbelastung pro Zug bewegen kann.

Die Initiative ist wichtig, um Einfluß auf den Einsatzzeitpunkt einer Einheit im Spiel nehmen zu können. Je höher dieser Wert ist, desto flexibler kann die Einheit im Spiel eingesetzt werden.

Alle diese Werte können frei festgelegt werden.

Miniaturen ausrüsten und Einheiten zusammenstellen

Nach der Erschaffung der Völker können die einzelnen Figuren mit Waffen ausgerüstet und mit Fähigkeiten versehen werden.

Die Art der Waffe bestimmt dabei welche Eigenschaften die Figur im Kampf hat und wieviel Schaden sie verursachen kann. Es kann aus zahlreichen Nah- und Fernkampfwaffen ausgewählt werden; auch Pulverwaffen stehen zur Verfügung. Rüstungen erhöhen die Werte für Tod und Verletzung und Schilde erschweren den Trefferwurf des Gegners.

Einer Figur kann außerdem eine Vielzahl verschiedenster Spezialfähigkeiten zugewiesen werden. Sie kann zum Beispiel zum Veteranen oder Helden gemacht werden, sie kann Spezialist für eine Waffe oder den beidhändigen Kampf sein, Tarnung für bestimmtes Gelände besitzen, Beserker sein und vieles mehr.

Abschließend können die Figuren zu Einheiten mit einer Stärke von drei bis 15 Figuren zusammengefasst oder als Einzelkämpfer in die Schlacht geschickt werden.

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Darüber hinaus gibt es Regeln für Kavallerie, Artillerie (Kanonen und Katapulte) sowie Monster und ein Magiesystem.

Alle wichtigen Aspekte von Fantasy-Schlachten finden Anwendung und alle Fantasy-Miniaturen jeglicher Hersteller können verwendet werden.

Der Fantasie der Spieler sind beim Aufbau ihrer Armeen keine Grenzen gesetzt. Man kann ganz klassisch einheitliche Armeen von zum Beispiel Elfen oder Zwergen spielen. Es können aber auch ungewöhnliche Koalitionen gebildet werden und Orks Seite an Seite mit Menschen gegen den gemeinsamen Feind kämpfen. Es können aber auch ganz neue und unbekannte Rassen das Schlachtfeld betreten.

In Guided Lands ist all das möglich.

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