Ein Schiff geht in der Bucht vor Anker und ein Spiel um Kapitän, Mannschaft und das ganze Schiff beginnt. Ihr seid Sirenen - wer lockt mehr auf die eigene Seite? Sirenen in Sicht ist ein fantastisches Spiel für zwei mit Schätzen, Gold, Delphinen und betörenden Sirenen.
Die Spieler versuchen die meisten Teile und Besatzungsmitglieder des vor Anker liegenden Schiffs für sich zu gewinnen. Dazu spielen sie abwechselnd Karten an die ausliegenden Schiffsteile an und versuchen so auf ihrer Seite des Schiffs anziehendere Auslagen zu errreichen, als der Gegenspieler.
Schätze und Gold locken die Seeleute an und den Sirenen können sie erst recht nicht widerstehen. Mit Seeschlangen und Meerestieren verscheucht man aber die Mannschaft - mit etwas Glück und Geschick vielleicht direkt in die Arme der eigenen Sirenen?! Ein kräftiger Schluck aus dem Rumkrug hilft den Matrosen, dem Gesang der Sirenen zu widerstehen. Und mit dem mächtigen Kraken kann das Blatt im entscheidenden Moment noch zu den eigenen Gunsten gewendet werden. Wer die meisten Schiffsteile und Besatzungsmitglieder bezirzt, gewinnt.
Sirenen in Sicht von Martin Schlegel für 2 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer etwa 30 Minuten
Suggested retail price 14,90 €
Oh no! The sneaky wolf has entered the farmhouse! He might already have disguised himself as a sheep, a hunter or a hunting dog. In order to confuse the wolf, the hunter and animals in the farmhouse also start to disguise themselves. As a result, nobody can tell each other apart anymore. Meanwhile, the shepherd boy has repeatedly fooled others by crying out "Wooolf! Wooolf!!". So the hunter and the hunting dog have to be careful with the shepherd boy. Everyone has to find out the real identity of others. Will the wolf finally catch the real sheep, or can the sheep find the hunter and the hunting dog who can protect them?
Each player has two character cards, one of which represents his true identity and the other is only there to add confusion. By asking clever questions and drawing the right conclusions, each player tries to make correct suspicions before the other players. Who has the most points at the end of the game wins.
Wooolf!! is a clever and fast playing deduction game for 4 to 8 player, ages 10 and up, designed by Bono Light and beautifully illustrated by Tommy Ng Lee. Playing time: approx. 30 minutes.
Contains English and German rules.
Download: English Rules, German Rules
Suggested retail price: 19,90 €
A rift has opened. Unearthly creatures from an alien dimension stream into the world. They threaten the planet and the existence of the human race.
Defend humankind against the perilous invasion as the Marine player! Show those mortals they stand no chance as the Portalist player!
Welcome to the world of Mission: Combat!
Mission: Combat! is a short tactical Sci-Fi card game for 2 players, ages 12 and up. Each player must cleverly use the special characteristics of the forces they control and the features of various terrain to pave their way to victory.
Contains: "Marines" and "Portalists", playing time: approx. 15-45 minutes. 60 playing cards (63 x 88 mm), 10 area cards (100 x 150 mm), 1 rulebook.
Designer: Sebastian Seifferth
Artwork: Johannes Sich (Marines), Marina Fahrenbach (Portalists)
English, French and German rules included.
Download:
Mission: Combat! - Rules - English (page 11) - French (page 20) - German (page 1)
Suggested retail price: 14,90 €
Play your cards cleverly to capture precious prey. But beware! Your fellow hunters may be tempted to steal from you, ending the hunt sooner than you might expect. At the end of the day, captured cards score points for you, but hunters who are caught during closed season and cards that remain in your hand will reduce your score.
Hunting Fever - A card game for 3 to 5 players, ages 8 and up
Hunting Fever is now available in a new edition including revised English, French and German rules.
Game rules for download:
Hunting Fever, englische Regel
Chasse en folie, règle du jeu français
Jagdfieber, deutsche Regel
Suggested retail price: 13,50 €
Please note that, at the time being, the Guided Lands table-top game system rule book is available in German only.
Das Besondere bei Guided Lands ist, dass Fantasy-Miniaturen aller Hersteller im 25 bis 35 mm Maßstab für das Spiel verwendet werden können.
Die Spieler schlüpfen in die Rollen zweier Herrscher, die versuchen den Thron des Großkönigs zu besetzen, indem sie ihre Gegner auf dem Schlachtfeld besiegen. Dazu können sie mit einem Baukastensystem eigene Völker erschaffen, die einzelnen Miniaturen mit Waffen, Rüstungen und speziellen Eigenschaften versehen und schließlich zu Verbänden zusammen fassen. Mit diesen können sowohl kleine Scharmützel, als auch große Schlachten ausgefochten werden.Guided Lands ist das erste Spiel von Smiling Monster Games und ist in einer ersten Auflage von 500 nummerierten Exemplaren erschienen.
Guided Lands, 100 Seiten Softcover
Für 2 Spieler ab 14 Jahren
Spieldesign Jörg Weseloh
Grafik Bernd Göwe, Michael Mittag, Tu Peishu
Story Die Hunde des Krieges von Markus Cremer
Price: 22,50 €
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